En esta serie de tutoriales, aprenderá los conceptos básicos de xShape y cómo empezar a concebir el modelado desde una perspectiva de subdivisión de formas libres. Descubra cómo usar el manipulador del robot, cómo cambiar y editar la malla de una superficie y cómo comenzar con diferentes tipos de formas primitivas. También aprenderá los conceptos básicos sobre pliegues (adición de aristas con pliegues o vivas a la forma o superficie de subdivisión), simetría y creación de puentes entre caras. Cuanto termine con la sección sobre conceptos básicos, conocerá todo esto, además de consejos de selección, atajos de teclado de xShape, etc.