In questa serie di tutorial imparerai le nozioni di base di xShape e come iniziare a pensare alla modellazione da una prospettiva di suddivisioni in forma libera. Scopri come utilizzare il manipolatore robot, come sostituire e modificare la mesh di una superficie e come iniziare a usare i diversi tipi di forme primitive. Scoprirai anche le nozioni di base della creazione di pieghe (l'aggiunta di bordi piegati o netti alla superficie o alla forma di suddivisione), della simmetria e della creazione di collegamenti tra le facce. Alla fine della sezione Base avrai tutto questo, oltre a suggerimenti per la selezione, tasti di scelta rapida di xShape e altro ancora.